2022全球游戏市场规模
2022年全球游戏市场规模达到了 1830亿美元 ,同比下滑5%。在这个市场中,移动游戏占据了50%,达到920亿美元,同比下滑7%。主机游戏紧随其后,收入为522亿美元,同比下降3%。数字/实体PC游戏收入为365亿美元,同比下降2.6%。网页游戏收入为23亿美元,同比下滑15%。
从地区来看,亚太地区以848亿美元领跑全球市场,但同比下滑8.9%。北美地区以497亿美元位居第二,同比下降2.5%。欧洲市场以330亿美元排名第三,同比下降2%。
建议关注各区域市场的变化趋势以及不同类型游戏的发展情况,以便更好地把握市场动态。
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